- Tabla para queso y vino -
Querétaro. Agosto 2011.
Fabricada sobre el sistema de alistonado con pino y encino, esta tabla es una interpretación de DiAK de una herramienta clásica en la cultura enológica y de la del queso; la tabla de quesos con sujetador de copa. En este caso el objetivo fue aportar sobriedad y elegancia a nivel primario permitiendo que los materiales cumplieran con ese elemento estético y psicológico.
-Tablas de Presentación para Alimentos Secos-
Julio 2012. Querétaro.
Las Alzadas son un par de "planas" con "tacones" de cantera.
La tabla de encino americano sostiene bien un buen queso, unos panes o unos churros; mientras los soportes de cantera negra les dan su lugar en la mesa, los alzan por encima del resto y los acercan a nuestros sentidos.
Su nacimiento y su desarrollo tienen el orgullo de estar en manos Queretanas, e impulsa un nuevo sentido de uso, y otorga otro destino a uno de los materiales mas característicos del estado; la Cantera.
- Plato o charola para alimentos -
Julio 2012. Querétaro.
Iteración de la forma en la que un evento elegante debe ser vestido y llevado a un objeto, que le da un contexto de elegancia a lo que en el se presenta.
Desarrollado en cerámica de alta temperatura y resultado de un proceso escultórico que le otorgó la libertad al producto de tomar su propia forma.
-Cucharas de Degustación-
Julio 2012. Querétaro
Un análisis y modificación del comportamiento de uso de las cucharas de degustación ya conocidas se plasma como resultado en las cucharas Platillo Volador.
Se comportan no más como una cuchara, que como una copa, como un caballito de tequila al degustar un platillo en su versión de prueba, o en su versión de tapa.
Había un avión cargado de...
-Podio para el 6to. Informe de Gobierno del Estado de Hidalgo-
Marzo 2011. Querétaro - Hidalgo.
Comisionado por la empresa de organización de eventos AZPROTEC (www.azprotec.com).
Desarrollo conceptual, técnico, fabricación e instalación del podio.
Posterior a su aparición en el 6to. Informe del Gobierno de Hidalgo, continuó su ciclo de vida haciendo gira de campaña para gobernador del Estado de México.
Agradecimientos especiales a los diseñadores quienes colaboraron en este proyecto junto con el equipo de DiseñoAKA:
LDI. José Martín Burgos González Pacheco
- Propuestas de Diseño de Podios -
Marzo 2011. Querétaro.
Estas propuestas forman parte del desarrollo conceptual de un podio comisionado por la empresa de organización de eventos AZPROTEC.
- Exhibidor Efímero -
Septiembre 2009. Querétaro.
BURDO es un estudio de diseño de joyería dirigido por la arquitecta Rocío Soto, que trabaja bajo una exploración pragmática de lo cotidiano; el uso de materiales que nos rodean comúnmente e incluso de chatarra.
DiseñoAKA fue comisionado por BURDO para desarrollar un exhibidor efímero para su exposición en la Galería Libertad (QRO), que reflejara y se basara en los principios de burdo, exprimiendo el más alto valor de un material.
El resultado fue de muy bajo costo y alta observabilidad; se aprovecharon las características del material para que el mismo aportara las funciones estructurales y de unión, resultando en un sistema muy flexible para la presentación de las joyas de BURDO.
Agradecimientos especiales para el LDI. Hugo Angel Fonce Segura quien colaboró con el equipo de DiseñoAKA en el desarrollo de este proyecto.
Para conocer más del trabajo de la arquitecta Rocío Soto:
Malva Interiorismo y Arquitectura: http://www.malvamx.com/
BURDO Accesorios: http://bit.ly/SrmRkx
http://burdo-accesorios.blogspot.mx/
- Tarjetas de Felicitación -
Diciembre. 2012. Querétaro.
Comisionado por la empresa dedicada al desarrollo de Sistemas de Manufactura y Maquinado; DESIMA Laboratorio de Ingeniería, para dar reconocimiento y agradecimiento a su cartera de clientes por motivos de las fiestas de fin de año. DiseñoAka ha trabajado anteriormente con DESIMA, para ver otros proyectos: DIAK-DESIMA
- Diseño de Logotipo y Tarjetas de Presentación -
Abril 2012. Querétaro.
Comisionado por la empresa dedicada al desarrollo de Sistemas de Manufactura y Maquinado; DESIMA Laboratorio de Ingeniería, dirigida por el MMS Manuel Alejandro Estrada Breña.
Características del Proyecto:
Conceptualización y Diseño de Logotipo.
Desarrollo de Manual de uso de Logotipo.
Diseño de Tarjetas de Presentación.
http://desima.mx/
- Diseño de logotipo y tarjetas de presentación -
Febrero 2012. Querétaro.
La revista cultural independiente MNKY; la cual fue editada durante 7 publicaciones por DiAK, comisionó el rediseño del logotipo para la imagen de la revista.
Basado en la idea de sustracción la cual se aprecia en la reducción de vocales en el mismo nombre de la revista... el logotipo se expresa de igual forma al eliminar lineas que se comparten entre las mismas letras.
Para conocer más acerca de MNKYmagazine:
http://issuu.com/mnkymag
FB] MNKYMAGAZINE
- Diseño de empaque multimedia -
2007. Querétaro
POR: DI Salvador Soto & DI Francisco Hunken
- Conceptualización e iteración de un banco -
Noviembre 2006. Querétaro [Iteración 060] // Diciembre 2012 [Iteración 012]
Desarrollo conceptual que práctica una de las primicias de diseño de DiAK, diseñar comportamientos, la "silla de montar" es el resultado de un análisis del comportamiento de uso de un banco para sentarse, haciendo una analogía con las sillas de montar este banco provoca un comportamiento diferente a lo habitual en el uso de un asiento.
Este proyecto se ha mantenido a un nivel conceptual lo cual ha permitido con el paso del tiempo desarrollar diferentes re diseños, iterando la forma y los materiales, y nos permite observar las diferentes opciones de procesos que se pueden presentar con las diferentes iteraciones; y siempre conservando la primicia inicial, el comportamiento de uso.
- Tumbona, diseño conceptual -
Marzo 30. 2009. Querétaro
Concepto desarrollado para la competencia "RELAX / Furniture Design Contest" organizado por la revista en línea de diseño YANKO Design y el desarrollador de software CAD Rhinoceros.
Bajo el criterio de la competencia de diseñar una pieza de mobiliario que fuera representación de relajación; Bed of Nails, utiliza elementos visuales similares a los de una cama de clavos, y transforma la interpretación que comúnmente se le otorga en occidente en relación con su capacidad de transmitir relajación.
- Desarollo de Sistema de Recuperación de Residuos -
Noviembre 2007. Querétaro / México D.F.
Bajo la dirección de los diseñadores industriales Victor Martinez y Pablo Herrera, integrantes de DiseñoAKA formaron parte de un amplio grupo de diseñadores en formación que fue comisionado por la Delegación Benito Juárez para la renovación de su sistema de recolección de residuos.
Este proyecto fue seleccionado para competir en el INDEX Award 2009 resultando finalista en la categoría de Comunidad.
Ir a: Waste Recovering System para mas detalles.
En un proyecto sistémico que fue dividido en equipos encargados de diferentes etapas dentro del proceso de recolección de residuos de la Delegación Benito Juárez, DiseñoAKA se concentró en el manejo de los residuos complejos, que son tales como aparatos electrónicos, muebles, vehículos, etc.
La propuesta fue el diseño de una planta de recuperación y reprocesamiento de estos residuos. Visualizándolos como una mina de materiales sin explotar, de la cual se puede extraer materia prima para convertirla en nuevos productos. Como ejemplo demostrativo se desarrolló un material compuesto a base de residuos tomados de los tallers de diseño DICI, del ITESM Querétaro, y se proponen procesos de manufactura tanto para la recuperación como para la transformación de materiales en nuevos productos.
Agradecemos a los instructores, al resto del equipo y al ITESM Querétaro.
- Conceptualización de un Centro de Convivencia Urbano -
Marzo 2007. Querétaro.
El avance y la personalización de la tecnología, y el hiper desarrollo de los núcleos urbanos ha provocado la des humanización de la personas. Ray Bradbury en su libro; colección de ensayos, Yestermorrow apunta que lamentablemente la gente ha dejado de notar al resto de la gente, se encierra en una burbuja para hacer caso omiso de los demás y realizar sus actividades estrictamente durante su paso por la calle, centros comerciales, plazas etc. Cada día es más común notar el aislamiento al que las personas se someten haciendo uso de celulares, reproductores de música, y diferentes piezas de tecnología que sustituyen la interacción directa entre ellas.
"Crece la locura exasperada y la falta de humanidad". - R. Bradbury.
Haciendo uso de la tecnología, Nebula es un espacio urbano destinado a recuperar la interacción perdida por culpa de la misma. El lugar cobra vida mientras más gente lo ocupe, las fuentes programadas para desarrollar diferentes patrones, los realizan con mayor intensidad en las áreas donde se encuentren mas personas reunidas, la disposición concéntrica y los asientos con diferentes grados de desplazamiento permiten y provocan que las personas no se puedan aislar del resto, que siempre se vean entre ellas y suceda alguna interacción. Las paredes del lugar son la primera llamada.
Todo comienza cuando los asistentes llegan a las puertas de Nébula, se encuentran con un dispensador de tickets, el cual entrega a cada asistente un ticket con un tag de reconocimiento RFID, dentro del espacio se encuentran los RFID activos que reciben la señal de onda corta, múltiples y ubicados por todo el lugar permiten que las diferentes características de Nébula interactuen con el movimiento del usuario.
A] ÁREA DE FUENTES: Gracias a los receptores ubicados por debajo del suelo, los receptores pueden ubicar la cantidad de personas que se encuentran cerca de las fuentes, estas responderán llevado a cabo diferentes patrones de chorros de agua con diferentes intensidades, siendo más activas cuando más personas se encuentran juntas.
B] RESPALDOS GIRATORIOS: en el segundo anillo se encuentran respaldos para sentarse al piso, que es una disposición para sentarse que elimina toda formalidad, ubica a todos los usuarios de esa área en el mismo nivel. El radio de espacio libre entre un respaldo y otro es suficiente para que las personas no estén demasiado lejos unos de las otras, dentro de su campo visual e incluso llegando a provocar empalmes para que la gente tenga que interactuar entre sí. Los respaldos giran sobre su eje, pero a donde volteen siempre estarán viendo a otra persona.
D] ASIENTOS DESPLAZABLES: a la orilla del área de Nébula un conjunto de bancas permiten a los asistentes sentarse a observar a la gente pasar y disfrutar, estas bancas son desplazables a lo largo de toda la estructura que las sostiene, una vez más para provocar que la gente puede estar más cerca entre sí.
E] ÁREA DE CAMINATA: Esta es el área para caminar al rededor de Nébula, gracias a la disposición concentrica la gente que camine alrededor observará a los demás asistentes.
- "Las muchachas caminan por allá, los chicos por allí"
Como Lo hace notar R. Bradbury, en su ensayo sobre la urbanización para recuperar el contacto humano, hay que regresar a las viejas costumbres, como aquella de dar la vuelta en la plaza, las muchas hacia un lado, los chicos hacia el otro, para poder verse de frente.
F] PANELES LUMINOSOS: Los paneles de plástico EFTE con luminarias LED reaccionan a las señales del interior provocadas por los tags de los usuarios, creando movimiento y juegos de luces. Desde el exterior son una invitación a todos los que no se encuentran dentro de el, en el interior son un incentivo para compartir con los demás.
"Devolvamos la comunidad a la comunidad para construir un espacio para los jóvenes y los viejos", haciendo uso de "dos de los más grandes pasatiempos en todo el mundo: Reunirse y Mirar" -R. Bradbury.